INE Maps

Reto

Aumentar el número de participantes en la Consulta infantil y juvenil, acercar a las generaciones más pequeñas a este importante ejercicio democrático.

Solución

Se desarrolló una aplicación, haciendo uso del gamming que además de hacer fácil la detección de su casilla más cercana podían jugar, capturar e interactuar con 4 alebrijes.

Resultados

TBD descargas.

Ver Proyecto

Mobile | UX/IU | Advergaming | Augmented Reality | Animation | Audio & Video

Consulta Infantil y Juvenil 2018

Reto

Realizar por primera vez en la historia, boletas electrónicas y mejorar los procesos de participación.

Solución

Creamos una sistema que permitía acceder a las 3 diferentes encuestas de acuerdo a la edad de los participantes, en la que además de emitir su voto podía usar la opción de asistente auditivo para las personas con alguna debilidad visual o los que no saben leer.

Resultados

Más de ​5.6 millones de votos ​procesados. Aceleramos​ el procesamiento de datos ​en un 75%​ e incrementó y la transparencia de la información en un ​28%​ vs el histórico de la consulta. A ​9​ de cada ​10​ niños les pareció divertida y atractiva nuestra herramienta.

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